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两个剑阵的特点各不相同,斩妖剑阵最大的特点就是启动速度特别快,对困杀速度极快的异兽或是高手时不易被其逃脱,这一点已经通过与六级血蚣的一战得到证实.
弱点却是诸元太少,剑阵启动后威力不理想,更没有凝固的压力降低对手的速度,所以,只能针对元婴级的修士或是不懂阵法的六级异兽还行.
八百七十二章元婴后期
驱魔剑阵的启动速度较慢,上一次因此让狂龙的魂体逃离,才使柳道陵陷入苦战,但是威力较大,可以困杀分神中期之人.
于是两个阵法的融合就有一个问题,就是选用哪一个剑阵为基础去融合呢?就好比是嫁接植物,砧木的选择相当关键,选好了,嫁接出来的植物就能得到最大的优势,要是没选好,最后的获得的结果就差强人意了.
不需多考虑,必然是选择以速度为主,有速度才能困住对手,困住对手才能发挥剑阵的威力,如果困不住对手,再大的威力都只能是中看不中用的摆设,孰轻孰重,一目了然.
想明白这个问题之后,自然是以斩妖阵为基础去融合驱魔阵.
随后的几天,他才发现融合剑阵并不比新创剑阵简单,需要考虑的问题之多也不比新创剑阵少.
特别是以斩妖剑阵为砧木去嫁接驱魔剑阵就相当于要将大盒子装进小盒子中,他真不知道哪去着手.
正要放弃融合之时,忽然想到了今后的剑阵.
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元婴后期是十八柄剑元的罗汉困魔剑阵,但是分神初期的剑阵就成了二十四剑元的星宿陷仙阵,再之后是三十六剑元的地煞灭魂阵四十八剑元的奇门地烈阵七十二剑元的天罗困仙剑阵,最后是一百零八剑元的大乘诛仙阵.
嗯,也就是说,每一次的突破,面对是都是疯狂增加的诸元,如此多的诸元,不知道要推衍到何时候.
其他不说,从四十八剑元突然增加到七十二剑元,由于这么多剑元都是在急速移动,如果要靠新创和推衍,两百年时间都不够,不如趁现在剑元还不多的时候,能够找到融合的方式,今后解决更多诸元的融合就相对简单一些了.
首先需要解决的是哪让八剑元组成的小剑阵包裹十二剑元的大剑阵问题.
这个问题比较容易解决,只需将斩妖剑阵扩大就可以了.扩大之后漏洞就多了,怎么办?简单,不是还有十个剑元吗?
将斩妖剑阵扩大到多少最合适?当然是刚好放进一个减少了两剑元的周天驱魔阵.这个事并不难,不用一年就放进去了,可是放进去之后,因为剑元的增加,启动速度又慢了,这又要哪解决?
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调整!调整最影响速度的诸元,或缩小距离,或增加距离,或减少一个剑元,或增加一个剑元,再将调整之后的剑阵再进行推衍.
幸亏他得到了獬拓留下的真龙一族阵法记载,同时,也搞明白了仙阵七绝篇,借用这些最接近本源的知识,让他的阵法水平不断提高,似乎,每一天都有新的领悟,每一天都能察觉到以前遗留的不足之处.
在艰难的腿内索中,历时三十七年,剑阵终于融合完毕.
现在的问题又来了,他的灵力长厚,但是领悟境界不足,于是,他还是放不出十八个剑元来验证.